一、公司简介
叠境数字成立于2016年,伴随着AR/VR产业的发展,坚持光场技术赋能数字内容的制作,先后研发出光场动态采集影棚,人工智能三维重建等技术,面向AR/VR内容持续提供自动化生产工具。随着5G通讯技术、云计算以及下一代计算芯片的技术更新,目前叠境数字以数据、人工智能、渲染引擎、芯片为核心,为游戏、影视、运动、数字孪生等行业核心技术提供商
公司坚持Metaverse元宇宙的发展方向,坚持以人工智能赋能增强现实、内容创作,提供方便快捷的三维内容生产平台。为Metaverse所构建的完全虚拟世界体,提供虚拟内容共享、沉浸三维交互的人工智能解决方案。
二、产品介绍
虚拟数字人接近真实,虚拟数字人:
https://www.dgene.com/tech/dghuman/
实时三维直播突破空间限制,瞬间面对面:
https://www.dgene.com/tech/holography/
三维重建每个人都是3D造物者:
https://www.dgene.com/tech/model/
三、简历投递
简历请投递至nana.chen@dgene.com,标题为“姓名+学校+应聘岗位”
HR:陈小姐15800769859(微信同号)
四、岗位介绍
1、测试工程师
岗位职责:
1.负责产品的测试工作,协助开发运维人员复现并定位问题,撰写测试报告;
2.协助设计开发自动化测试框架,完善自动化测试用例;
3.协助编制产品操作说明书、设计开发文档、测试文档以及QA相关文档;
4.协助项目和产品的迭代和交付,提供测试意见和反馈。
任职要求:
1.计算机相关背景专业,本科及以上学历;
2.熟练掌握一种以上脚本语言,了解面向对象编程;
3.对计算机网络有一定了解,能使用一定的网络调试工具;
4.对计算体系结构和操作系统知识有一定理解,能使用一定的日志和性能监测工具。
加分项:
1.有参与生产环境持测试经验优先;
2.熟悉CICD系统或Devops相关流程优先;
3.熟悉Docker相关优先。
2、后台开发工程师(GO)
岗位职责:
1.推进平台后端的开发;
2.负责后台架构设计、开发和优化;
3.作为接口人,负责产品、客户端、测试的沟通。
任职要求:
1.本科以上学历,相关专业或有相关工作经历者优先;
2.扎实的编程基础,熟悉GO语言开发;
3.有很强的自学能力和独立思考能力,善于思考,具备良好的团队合作精神;
4.熟悉网络技术及其原理,熟悉TCP/IP协议工作原理,了解基本网站开发流程,掌握至少一种主流WEB后端开发框架;
5.对主流后端设计架构和模式有一定了解者优先。
3、GIS开发工程师
岗位职责:
1.负责GIS数据的处理和发布;
2.负责Unreal Engine游戏引擎接入GIS数据的C++二次开发。
任职要求:
1.熟悉坐标系、地图投影、DEM、LOD、倾斜摄影等GIS知识;
2.掌握C++,能至少使用一门脚本语言如Python;
3.熟悉SuperMap、ArcGIS、QGIS等桌面端地图处理软件;
4.熟悉SuperMap、ArcGIS、PostGIS等平台的GIS数据发布流程;
5.对游戏引擎开发、三维GIS有兴趣;
6.有良好的文档编写能力、扎实的数学功底和逻辑思维;
7.能流畅高效地阅读英文技术文档,并准确理解其涵义。
加分项:
拥有Unreal Engine游戏引擎开发经验;有前端开发能力,有webGL、ThreeJS、opencv、Cesium等开发经验;熟悉I3S或S3M三维地理数据规范;有CityEngine使用经验,或其他自动化构建三维场景的工具。
4、前端开发工程师
岗位职责:
1.推进常规前端展示页面的制作;
2.负责基于WEB的产品前端开发;
任职要求:
1.本科以上学历,相关专业或有相关工作经历者优先;
2.扎实的编程基础,熟悉JavaScript编程语言;
3.有很强的自学能力和独立思考能力,善于思考,具备良好的团队合作精神,自我驱动意识强,能够在压力下保持积极、乐观、自我激励;
4.熟悉网络技术及其原理,熟悉TCP/IP协议工作原理,了解基本网站开发流程,掌握至少一种主流WEB前端开发框架;
5、UE底层开发工程师
岗位职责:
1.负责Unreal Engine负责虚幻引擎的功能模块的开发;
2.对现有Unreal Engine本体及其插件进行持续性优化;
3.其他和Unreal Engine有关的模块和功能库开发。
任职要求:
1.熟悉C++,能使用至少一门脚本语言如Python;
2.熟悉Unreal Engine底层和蓝图层开发;
3.对于渲染管线有比较深入的了解;
4.在场景搭建、动画、材质、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
5.乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
6.有3D图形学基础,扎实的数学功底和逻辑思维;
7.能流畅高效地阅读英文技术文档,并准确理解其涵义。
加分项:
拥有图形API编程经验,如DirectX、OpenGL、Vulkan;有计算机图像学或者计算机三维视觉知识和经验,为开源项目社区如Github或Bitbucket贡献过代码;有流媒体或网络编程经验。
6、UE技术美术
岗位职责:
1.负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题;
2.完成渲染开发、物理仿真或其他美术效果的实现及性能优化;
3.熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据需求制作各种提升生产效率的插件;
4.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
5.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
任职要求:
1.具备较好审美和美学功底;
2.具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对美术及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与美术和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3.熟练使用Unreal引擎;
4.熟悉3D美术内容制作工具的使用,例如:Maya、Zbrush、Substance Designer等;
5.熟悉至少一种脚本语言,如:UnrealScript、Mel、Python等;
6.具备一定的图形学理论基础。
加分项:
熟悉Shader编程,可以实现自定义的渲染效果。
7、算法工程师
岗位职责:
1.推进计算机视觉、计算机图形学、深度学习等相关领域的核心算法研究;
2.构建与推进计算机视觉、计算机图形学、深度学习等相关领域的应用。
任职要求:
1.本科以上学历,相关专业或有相关工作经历者优先;
2.扎实的编程基础,熟悉至少一门编程语言;
3.有很强的自学能力和独立思考能力,善于思考,具备良好的团队合作精神;
4.过硬的科研背景,在如下领域有科研经历者优先:深度学习/机器学习、计算机视觉(包括三维重建,分类,分割和SLAM等)、计算机图形学、图像或信号处理、计算摄影学及其他相关联领域;
5.了解相关研究领域的最新研究成果、数据集、开源系统者优先;
6.了解主流开源深度学习框架(Theano、Caffe、Torch、TensorFlow等)及主流高性能框架(CUDA、OpenCL等)者优先;
8、售前技术支持
岗位职责:
1.根据公司市场情况、行业发展等进行解决方案设计、编写、优化等,整体方案成本估算与报价;
2.参与项目前期的技术交流及方案沟通、讲解等;
3.参与业务对接、客户需求对接及引导、根据需求设计及协调解决方案输出项目建议书、可行性研究报告、初步设计方案;
4.配合产品、销售、售前支持、售后等部门进行产品宣讲和解决方案的展示;
5.完成上级交代的其他职责。
任职要求:
1.全日制本科及以上学历,数理统计、通讯、计算机、地理信息等相关专业,
2.了解B端软件类应用、大数据产品整体实现过程,
3.具有较高的方案撰写能力,熟练使用PPT和WORD等办公软件进行方案的编写,具有较强的项目汇报能力和宣讲能力;
4.具备良好的方案设计能力、包括良好的思考能力、归纳抽象能力,有一定市场敏感度及前瞻性,能够深挖客户需求;
5.学习能力强,能快速捕捉信息,反应灵敏,具有较强的独立工作能力,能承受较大压力;
6.具有良好的沟通能力,较强的人际交往能力,乐于接受挑战,对工作有责任感,具有团队合作精神。
加分项:
有数字孪生相关背景和知识概念,有在互联网、大数据、智慧城市、智慧农业等信息化行业知识背景优先。
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